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Widerstand Ergänzung

Kasumi

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Bei den Attributsregeln wurde bei dem Attribut Widerstand folgendes ergänzt:

Kämpfe mit starken Gegnern relativieren die Auswirkungen des Widerstands. Mit gewissen Werten befindet sich das ganze wieder auf einem Level. Diese Werte werden benötigt, wenn man gewöhnliche Auswirkungen von Angriffen haben will.

Normaler Schlagschaden: Die Stärke des Angreifers muss um 2 unter dem Widerstand des Verteidigers.liegen, um normale Auswirkungen seiner Attacken zu erlangen.
Stärke(A) = Widerstand(V)-2

Normaler Schnittschaden. Die Stärke des Angreifers und die Schärfe seiner Waffe müssen zusammengenommen und mit 0,75 multipliziert den Widerstand des Verteidigers liegen, um vernünftig zu schneiden.
Stärke(A) + Schärfe(A) > Widerstand(V)

Sollten die Werte darunter liegen, dann wird der Schaden entsprechend geringer ausfallen und falls sie darüber liegen, dann ist der Schaden entsprechend höher.
 
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