Snake Stake
Typ: Kampf/Teufelskraft
Klassenstufe: 3
Benötigte Erfahrungspunkte: 300
Voraussetzung: Hebi-Hebi no mi; Kampfgeschick 4; Stärke 5
Beschreibung: Der „Snake Stake“ baut auf einer elaborierten Finte auf, die den Gegner zuerst ablenkt, dann verängstigt und ihn erst zu spät merken lässt, in was für einen Schlamassel er sich gebracht hat. Der Anwender schlängelt sich zunächst mit seiner höchstmöglichen Geschwindigkeit auf den Gegner zu und zischelt dabei bedrohlich, öffnet das Maul dann kurz vor dem vermeintlichen Zusammenstoß wie zum Zubeißen. Kurz bevor es jedoch so weit ist, bremst er ruckartig ab und dreht sich auf seiner Standfläche leicht zur Seite. Dabei setzt er seine Körperbeherrschung dafür ein, die Spitze seines Schwanzes so hart und kräftig wie möglich werden zu lassen, sodass diese sich in den Rücken des Gegners bohrt und diesen quasi pfählt. Zu beachten ist hierbei, dass es sich lediglich um Muskelverhärtung handelt, je stärker der Anwender also ist, desto stärker ist auch diese Technik. Die Erfolgschancen sind natürlich dann am höchsten wenn der Gegner selber ebenfalls versucht anzugreifen oder dem vermeintlichen Biss mit Deckung zu begegnen. Dass für diese Technik ausreichend freier Raum sowie ein gutes Kampfgeschick erforderlich sind versteht sich von selbst. Bei der Anwendung liegt die Betonung eindeutig auf "höchstmögliche Geschwindigkeit", sprich gerade zu Beginn wird der Anwender mit seiner eher langsamen Schlangenform zu kämpfen haben, was diese Finte für geübte Gegner etwas vorhersehbar werden lässt.
Snake Stake