Minor Skid Pan
Typ: Schießen
Klassenstufe: 2
Benötigte Erfahrungspunkte: 250
Voraussetzung: Curving Bullets; Schnelligkeit 4, Fernkampfgeschick 5
Beschreibung: Die Minor Skid Pan ist die zweite grundlegende Technik des
Curving Bullets Stil. Sie ist schwerer zu meistern und dient auch hauptsächlich dem Trainieren. Theoretisch hat diese Technik jedoch das größere Schadenspotenzial als die
Minor Divergence, was daran liegt, dass man die Kugel nun auf eine Kreisbahn befördert und die Abweichung größer ist als bei einer reinen horizontalen oder vertikalen Abweichung.
Wieder muss der Anwender seine Waffe im richtigen Augenblick schnell genug bewegen, doch nun nicht einfach zu einer Seite ziehen, sondern er muss einen Kreis beschreiben. Da der Kreis länger brauch um gezogen zu werden muss der Anwender natürlich früh genug mit der Bewegung anfangen, dies stellt sich jedoch zu Anfang als sehr schwer heraus, da man noch eine einfache Bewegung zu einer Seite gewöhnt ist.