Jobwaffen
Jobstufe: 4
Benötigte Erfahrungspunkte: 400
Voraussetzung: Waffenmeister
Beschreibung: Jede Jobklasse erhält besondere Fähigkeiten, oftmals durch die Technologie, Rohstoffe und Zutaten der Grand Line. Der Waffenmeister beginnt sich mehr mit den
Jobtechniken seiner Crewmitglieder auseinanderzusetzen und diese in seine
Waffen einzubauen. Seien es nun
Waffen, die entweder ihre besonderen Jobfähigkeiten unterstützen (wie den Klimataktstock für den Navigator) oder solche, die sogar
Jobtechniken aufnehmen und sie anderen Charakteren zugänglich macht (wie Medikamentpatronen).
Effekt: Mit dieser Technik können Gegenstände mit den Fähigkeiten einer Jobtechnik einer beliebigen Jobklasse ausgestattet werden. Dafür müssen natürlich die Crewmitglieder die entsprechenden
Jobtechniken auch gelernt haben.