Federfalle
Typ: Kampf
Klassenstufe: 3
Benötigte Erfahrungspunkte: 300
Voraussetzung: Kampfgeschick 5; Ansin Waia
Beschreibung: Diese kleine Falle sieht weniger beeindruckend aus, als sie tatsächlich ist: Sieht man sie an, wirkt sie wie ein Ballen zusammengeknüllter Drähte, der weder Zweck noch Form hat. Zieht man jedoch an einem bestimmten Stück Draht, beginnt sich das Innere langsam aufzuwickeln, ehe nach drei Sekunden die einzelnen verwobenen Drahtstücke in alle Richtungen wegfliegen. Diese Handgranate unter den Knäulen verteilt wahllos Schnitte auf freier Haut und verschafft dem Nutzer zumindest das Überraschungsmoment.