Aktuelles

Cyborgbau

  • Aufrufe Aufrufe: 1.852
  • Letzte Aktualisierung Letzte Aktualisierung:

Navigation

      Arzttechniken Stufe 1
         Akupunktur
         Alchemie
         Narkotika
         Schmerzmittel
         Unfallmedizin
         Veterinärmedizin
      Arzttechniken Stufe 2
         Aufputschmittel
         Chirurgie für Seefahrer
      Arzttechniken Stufe 3
         Kampfakupunktur
         Rumble-Formel
         Virologie
      Arzttechniken Stufe 4
         Unglaubliche Chirurgie
      Arzttechniken Stufe 5
         Biowaffen
         Hohe Gehirnmedizin
         Klontechnik
      Arzttechniken Stufe 6
      Kochtechniken Stufe 1
         Krankenunterstützung
         Kunst der Cocktails
         Leichte Energieauffrischer
      Kochtechniken Stufe 2
         Emotionsverstärker
         Harter Brocken
         Pulsbeschleuniger
         Tiernahrung
      Kochtechniken Stufe 3
         Cocktail-Meister
         Feurige Küche
         Mittlere Energieauffrischer
         Spezialzutaten: Gefahrenstoffe
      Kochtechniken Stufe 4
         Emotionserzwinger
         Rumble Futter
      Kochtechniken Stufe 5
         Gerichte der Erinnerung
         Starke Energieauffrischer
      Kochtechniken Stufe 6
         Instrumentenkunde
         Praxis lehrt
         Schöner Gesang
         Ein-Mann-Band
         Fast wie echt
         Ein-Mann-Orchester
         Harmonische Schwingung
         Chiffrierung/Dechiffrierung
         Meeresströmungslehre
         Windgefühl
         Kompasslos
         Meteorologie
         90° Wende
         Grandline Gefühl
         Temperaturlehre
         Blitzlehre
         Eternal Port einstellen
         Lock Port einstellen
         Sprung
         180° Wende
         Große Wetterkontrolle
         Neue Welt Gefühl
         Neue Welt Lock Port einstellen
         Blendmittel
         Brennbare Stoffe
         Chemische Zünder
         Schmelzen und Gießen
         Schmiedekunst
         Drucklufttechnik
         Explosive Stoffe
         Feinmechanik
         Härten und Schleifen
         Kältemittel
         Schusswaffenbau
         Elektrotechnik
         Große Schmiedekunst
         Jobwaffen
         Könnerwaffen herstellen
         Miniaturisierung
         Lasertechnologie
         Meisterwaffen herstellen
         Königswaffen herstellen
         Holzschutz
         Klebstoffe herstellen
         Notfallreparaturen
         Holzhärtung
         Metallbau
         Geschützbau für Anfänger
         Motorbau
         Unterwasserfahrzeuge
         Cyborgbau
         Fluggeräte
         Geschützbau für Zerstörer
         Luftdruckvorrichtungen
         Schnellbau
         Ungewöhnliche Treibstoffe
         Coating
         Lasergeschützbau
         Transformationsfahrzeuge
  • Cyborgbau

    Jobstufe: 4
    Benötigte Erfahrungspunkte: 400
    Voraussetzung: Zimmermann

    Beschreibung: Der Zimmermann hat gesehen, welche Wunderwerke es auf der Grandline gibt, unter anderem Menschen, in deren Körpern Waffen und andere Technologien integriert sind, sogenannte Cyborgs. Um auch seiner Crew solche Technologien zu ermöglichen, hat sich der Zimmermann mit der damit zusammenhängenden Prozedur auseinander gesetzt, womit er nun in der Lage ist Waffen und andere Technologie in den Körper einer Person einzubauen. Hierfür benötigt er jedoch einen fähigen Arzt, der das Ganze medizinisch betreut, denn ohne fachgerechte Vorbereitung des Körpers auf diese Prozedur und nachfolgende Betreuung können bleibende Schäden entstehen, die eindeutig nicht ein Teil der Sache sein sollen. Hat die betreffende Person solch eine Prozedur einmal überstanden und wurden die jeweiligen Aspekte klug eingebaut, so können in Zukunft die Waffen jederzeit ohne Beisein eines Arztes ausgetauscht werden.

    Effekt: Der Zimmermann kann nun seine Fahrzeugwaffen und andere Gerätschaften so umbauen beziehungsweise neubauen, dass sie zum Einbau in einen Menschen geeignet sind und kann diesen Einbau auch selbst vornehmen.
Oben