Acht Zirkel
Typ: Kampf
Klassenstufe: 2
Benötigte Erfahrungspunkte: 250
Voraussetzung: Kampfgeschick 4, Schnelligkeit 4;
Traumtänzer
Beschreibung: Die Acht Zirkel sind eine Angriffsserie, bestehend aus acht Klingenangriffen. Die Kombination wird mit einer simplen Pirouette gestartet und besteht aus acht folgenden Drehungsangriffen, die um einen oder mehrere Feinde herum ausgeführt werden. Bei der ersten Wirbelattacke ist die geführte Waffe noch sehr nah am Körper gehalten, bei der zweiten etwas weiter nach außen gerichtet und so weiter. So wird der Radius der Angriffe bei jeder Drehung erhöht, bis man beim achten Zirkel den Arm und die Waffe waagerecht von sich weg streckt. Bei jeder Drehung beschleunigt der Anwender etwas und sorgt so für zusätzlichen Schwung und Wucht. Die wahre Stärke dieser Technik entfaltet sich folglich nur, wenn sie bis zum Ende durchgeführt wird. Die ersten vier Angriffe ziehen hingegen höchsten Fleischwunden nach sich. Wird der Anwender bei dieser Attacke unterbrochen, indem er aus dem Gleichgewicht geworfen wird, stürzt, oder mit seiner Waffe gegen ein Hindernis knallt, so muss sie neu gestartet werden und kann nicht z.B. beim 4. Schlag wieder aufgenommen werden.