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Sylvana
Guest
Schattenspüren
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Kage Kage no Mi, empfindliche Sinne, Blindheit
Beschreibung: Sylvana hat diese Technik im Laufe der Zeit entwickelt, um einen Ausgleich für ihr fehlendes Augenlicht zu schaffen. Hierbei hat sie es sich zunutze gemacht, dass mit dem Wegfallen der Augen die anderen Sinne sensibler werden. Sie hat es geschafft, ihren Tastsinn und ihre Teufelskraft so harmonieren zu lassen, dass sie den exakten Punkt spüren kann, an dem ein Schatten und der zugehörige Körper sich berühren.
Das heißt, sie kann auf den Zentimeter genau die Position jedes Objektes und jedes Lebewesens in ihrer Umgebung ausmachen, jedoch hat die Sache auch Schwächen.
Sie kann nur Übergänge spüren, wenn eine direkte Berührung mit dem Boden vorliegt. Springt oder fliegt der Schattenwerfer kann sie es nicht spühren, zumal muss der Schatten auf einem Grund sein, den sie direkt berührt.
Steht zum Beispiel ein Mann auf einem Tisch, kann sie ihn nicht erspühren, legt sie jedoch z.B. eine Hand auf besagten Tisch, ist es wieder möglich.
Zumal kann Sylvana wahlweise in einen Schatten in ihrer Umgebung ihren eigenen einschleusen, um so jede Bewegung und den genauen Körper erspühren kann. Es reicht auch ein Teil des eigenen Schattens, aber es geht nie mit mehr als einem Schatten auf einmal.
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Kage Kage no Mi, empfindliche Sinne, Blindheit
Beschreibung: Sylvana hat diese Technik im Laufe der Zeit entwickelt, um einen Ausgleich für ihr fehlendes Augenlicht zu schaffen. Hierbei hat sie es sich zunutze gemacht, dass mit dem Wegfallen der Augen die anderen Sinne sensibler werden. Sie hat es geschafft, ihren Tastsinn und ihre Teufelskraft so harmonieren zu lassen, dass sie den exakten Punkt spüren kann, an dem ein Schatten und der zugehörige Körper sich berühren.
Das heißt, sie kann auf den Zentimeter genau die Position jedes Objektes und jedes Lebewesens in ihrer Umgebung ausmachen, jedoch hat die Sache auch Schwächen.
Sie kann nur Übergänge spüren, wenn eine direkte Berührung mit dem Boden vorliegt. Springt oder fliegt der Schattenwerfer kann sie es nicht spühren, zumal muss der Schatten auf einem Grund sein, den sie direkt berührt.
Steht zum Beispiel ein Mann auf einem Tisch, kann sie ihn nicht erspühren, legt sie jedoch z.B. eine Hand auf besagten Tisch, ist es wieder möglich.
Zumal kann Sylvana wahlweise in einen Schatten in ihrer Umgebung ihren eigenen einschleusen, um so jede Bewegung und den genauen Körper erspühren kann. Es reicht auch ein Teil des eigenen Schattens, aber es geht nie mit mehr als einem Schatten auf einmal.
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