Sky Reign
Pirat
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Es wird Zeit für einige Techniken für meine Stachelfrucht, damit ich bald mal was Handfestes habe.
Toge Toge Four-Point-Punch
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Toge-Toge no Mi, Kampfgeschick 2
Beschreibung:
Eine simple Technik für Nutzer der Stachelfrucht. Der Anwender lässt Stacheln an den Fingerknöcheln entstehen und schlägt dann mit der Faust zu. Das Ziel erleidet nicht nur den normalen Schaden durch den Fausthieb, sondern trägt auch Stichwunden durch die Stacheln an der Faust davon.
Toge Toge Hidden
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Toge-Toge no Mi, Geschwindigkeit 4
Beschreibung:
Diese Technik ist ebenfalls grundlegend, erfordert dennoch ein gewisses Tempo bei der Ausführung. Der Anwender lässt an der Innenfläche seiner Hand einen Stachel entstehen, der durch entsprechende Haltung zunächst verborgen bleibt. Aus einer günstigen Position sticht der Stachelmensch dann zu, um eine fatale Stichwunde zu erzeugen.
Entscheidend sind hierbei natürlich auch der Trefferort und die Umstände. In einer direkten Konfrontation ist die Technik selten zu gebrauchen, und ein Treffer am geschützten Bauch oder dergleichen ist weniger effektiv.
Toge Toge Mace
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 2
Benötigte Erfahrungspunkte: 200
Voraussetzung: Toge-Toge no Mi, Kampfgeschick 4
Beschreibung:
Der Anwender überzieht seinen gesamten Arm mit Stacheln, um diesen dann keulenartig auf ein Ziel zu schlagen. Dabei ist vor allem entscheidend die Länge der Stacheln einheitlich zu halten. Bei einer unregelmäßigen Stachelverteilung und variierenden Länge ist die Technik weniger effektiv, da die Stacheln dann in den seltensten Fällen ihr Ziel erreichen.
Toge Toge Knee
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 2, Verbesserung auf 3
Benötigte Erfahrungspunkte: 200, Verbesserung: 200
Voraussetzung: Toge-Toge no Mi, Kampfgeschick 4
Beschreibung:
Diese Technik funktioniert meist nur im laufenden Gefecht und bei direkter Nähe zum Ziel. Der Anwender läst einen Stachel am Knie entstehen. Dann hebt er das entsprechende Bein und attackiert mit einem herkömmlichen Kniestoß - nur das dieser stacheliger Natur ist.
Verbesserung: Mit zunehmender Beherrschung der Teufelskräfte kann der Anwender nun auch mehrere Stacheln am Knie platzieren, um die Technik noch einmal gefährlicher zu gestalten.
Toge Toge Corslet
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 3
Benötigte Erfahrungspunkte: 300
Voraussetzung: Toge-Toge no Mi, Widerstand 6
Beschreibung:
Da der Nutzer der Teufelskraft nun auch den Oberkörper für seine Stacheln erschlossen hat, liegt die Nutzung dieses Körperbereiches nahe. Bei dieser Technik lässt der Anwender also viele Stacheln am Oberkörper entstehen, um sich vor einem direkten Angriff auf diese Partie zu schützen. Das funktioniert natürlich nur, wenn der Gegner mit dem eigenen Körper angreift. Bei Klingenwaffen schützt die Technik nur bedingt.
Seid nachsichtig
LG
Toge Toge Four-Point-Punch
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Toge-Toge no Mi, Kampfgeschick 2
Beschreibung:
Eine simple Technik für Nutzer der Stachelfrucht. Der Anwender lässt Stacheln an den Fingerknöcheln entstehen und schlägt dann mit der Faust zu. Das Ziel erleidet nicht nur den normalen Schaden durch den Fausthieb, sondern trägt auch Stichwunden durch die Stacheln an der Faust davon.
Toge Toge Hidden
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Toge-Toge no Mi, Geschwindigkeit 4
Beschreibung:
Diese Technik ist ebenfalls grundlegend, erfordert dennoch ein gewisses Tempo bei der Ausführung. Der Anwender lässt an der Innenfläche seiner Hand einen Stachel entstehen, der durch entsprechende Haltung zunächst verborgen bleibt. Aus einer günstigen Position sticht der Stachelmensch dann zu, um eine fatale Stichwunde zu erzeugen.
Entscheidend sind hierbei natürlich auch der Trefferort und die Umstände. In einer direkten Konfrontation ist die Technik selten zu gebrauchen, und ein Treffer am geschützten Bauch oder dergleichen ist weniger effektiv.
Toge Toge Mace
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 2
Benötigte Erfahrungspunkte: 200
Voraussetzung: Toge-Toge no Mi, Kampfgeschick 4
Beschreibung:
Der Anwender überzieht seinen gesamten Arm mit Stacheln, um diesen dann keulenartig auf ein Ziel zu schlagen. Dabei ist vor allem entscheidend die Länge der Stacheln einheitlich zu halten. Bei einer unregelmäßigen Stachelverteilung und variierenden Länge ist die Technik weniger effektiv, da die Stacheln dann in den seltensten Fällen ihr Ziel erreichen.
Toge Toge Knee
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 2, Verbesserung auf 3
Benötigte Erfahrungspunkte: 200, Verbesserung: 200
Voraussetzung: Toge-Toge no Mi, Kampfgeschick 4
Beschreibung:
Diese Technik funktioniert meist nur im laufenden Gefecht und bei direkter Nähe zum Ziel. Der Anwender läst einen Stachel am Knie entstehen. Dann hebt er das entsprechende Bein und attackiert mit einem herkömmlichen Kniestoß - nur das dieser stacheliger Natur ist.
Verbesserung: Mit zunehmender Beherrschung der Teufelskräfte kann der Anwender nun auch mehrere Stacheln am Knie platzieren, um die Technik noch einmal gefährlicher zu gestalten.
Toge Toge Corslet
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 3
Benötigte Erfahrungspunkte: 300
Voraussetzung: Toge-Toge no Mi, Widerstand 6
Beschreibung:
Da der Nutzer der Teufelskraft nun auch den Oberkörper für seine Stacheln erschlossen hat, liegt die Nutzung dieses Körperbereiches nahe. Bei dieser Technik lässt der Anwender also viele Stacheln am Oberkörper entstehen, um sich vor einem direkten Angriff auf diese Partie zu schützen. Das funktioniert natürlich nur, wenn der Gegner mit dem eigenen Körper angreift. Bei Klingenwaffen schützt die Technik nur bedingt.
Seid nachsichtig
LG
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